刺影传奇各职业PK能力详情解析

发布时间: 2016-05-28

1.战士

攻城战用处最大的职业~就跟英雄联盟里的上单差不多,顶前排并且有输出,限制对面法师输出;在野外小规模团战中就相对作用小一点,一般小R战士确实在野外作战能力比较弱,我这样说肯定又有装B犯来说我就是小R战士,在野外可以打同等级属性法师和道士N个,各种神级操作,我只能呵呵了,你有风骚的走位难道别人法师和道士就不走位让你打?在野外法师各种卡视角卡地形放风筝,战士不能3刀秒法师绝对会被法师打得很难受,道士打战士就更简单了,丢个毒一直围着狗S型转,野蛮不到,战士基本很难连续打到两下,不能一逐日秒,道士就活生生耗死你.当然如果说战士不厉害的我也想说战士绝对无解,前提建立在你是神豪,这样说吧,本人也是个小R战士9转,全身6转神全套,全身强化 10 11,9转神武器衣服,注灵全身平均10,血符满,Vip8,等级104,血量8W5,,被我们区的第一战一刀爆击秒过,你们敢信。

对此提出建议:适当加强战士前中期(小R属性)作战能力,适当削弱战士大后期(神豪级属性)秒人能力。[我们区第一战士一刀一个根本没法和他打

2.法师

攻城战,野外小规模PK主要输出职业~就跟英雄联盟里的ADC差不多,脆皮后排输出。此职业没什么好说的,注意一点就行了:走位千万小心战士直线位别被野蛮到被集火干掉就能打出成吨伤害。

对此提出建议:适当削弱前中期(小R属性)抗击打能力[此提议也算是变相加强前中期战士作战能力],适当加强法师后期转身HP属性,比如8转以后属性能稍微多加一点HP[这样也提高法师在攻城战输出能力]

3.道士

攻城战,野外小规模PK辅助型输出职业~就跟英雄联盟里的打野差不多,有一定输出能力并且也有一定前排能力,攻城战中负责辅助输出,补刀抢人头型;野外小规模团战作用最大的职业,很多人说道士垃圾,野外小规模团战中很难杀死人[神豪级除外],其实这种说法是不对的,道士在小规模团战中确实很难杀死人,只有靠补刀拿人头,但是定位不同呀。就跟LOL一样,MVP不一定是人头最多的那一个,道士在野外小规模团中不是以拿人头为主,主要是负责辅助输出的。对面的内功黄条被打掉了,打成残血,被我方道士毒上以后很难恢复状态继续作战,就跟英雄联盟里在团战前秒到一个对面的瞬间造成5打4的局面一个道理。还有一点,此职业无论是打BOSS,还是劣势抗压偷BOSS都是神器。这样的职业大家还会说他垃圾吗?

(我们区对面一个和我差不多属性的道士毒我,1400 血量一直掉,比如在海三抢BOSS的小规模团战中我顶前面内功打没了,血量打残随机以后很难恢复状态,就没办法往上顶了,少一个战士限制对面法师输出,对面的小法团可以对我方造成致命的伤害。并且这种模式会一直持续,形成滚雪球效应。所以千万别小瞧道士)

对此提出建议:适当加强道士火符输出能力,适当削弱道士毒的输出能力,再适当削弱道士抗击打能力[此提议也算是变相加强前中期战士作战能力]


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