球员系统
球员系统作为游戏中最主要的养成线之一,分为以下几个模块:
1,球员信息
球员的基础信息(包括名字、位置、品质、等级、星级),攻防,底薪,工资,3D形象,装备,技能,生涯信息,基础属性,市价波动
2,球员升级
对球员进行升级能提升球员的攻防,球员等级最高不能超过球队等级,支持一键选择S-以下的球员进行升级
3,球员升星
对球员进行升星能大幅提升球员的攻防,是快速提升球员攻防最主要的途径之一,升星需要消耗指定数量的同名球员,以及球员达到一定等级
4,球员降薪
降薪功能是为了让玩家对球员的投入更保值,当玩家培养的球员破底或者得到了更低工资的球员后,可以通过降薪功能来实现工资和属性的传承
5,球员技能
球员技能是能在一定程度影响比赛结果的系统,每名球员都有自己的技能树,需用技能点按照规则依次点亮,点亮主动技能后可以拖动至左侧的技能槽,在比赛中能点击发动技能
6,球员缘分
球员缘分是为了让玩家可以有更多组队球员的功能,每名球员都有自己的缘分,达到条件即可点亮缘分,提升一定属性