技能系统
【战士技能】
基础剑法:被动技能,永久增加角色的最大物理攻击40点,每级增加20点,最大3级。
残暴之剑:被动技能,永久增加角色的暴击3点,每级增加3点,最大3级。
战神奥义:被动技能,永久增加角色的生命上限1200点,每级增加1200点,最大3级。
刺杀剑法:主动技能,攻击前方两格目标,对距离一格的目标造成100%的物理伤害,
对距离两格的目标造成100%的无视防御的物理伤害,每级增加15%的无视
防御的伤害,最大3级。
圆月弯刀:主动技能,对目标造成100%的物理伤害,并对目标周围的敌方单位造成20
%的溅射伤害,每级增加10%的溅射伤害,最大3级。
疾风冲撞:主动技能,瞬间移动到目标身边,对目标造成50%的物理伤害并降低目标35
%的移动速度,持续3秒,每级降低目标移动速度增加15%,最大3级。
烈火怒斩:主动技能,武器附加烈火元素,给予目标致命打击,造成目标250%的物理
伤害以及175点固定伤害,每级增加25%物理伤害以及75点固定伤害,最大3
级。
碎甲 : 主动技能,攻击单体目标,并降低目标基础物理防御300%,持续30秒,最
大可降低1000%,最大3级。
【法师技能】
基础法术:被动技能,永久增加角色的最大魔法攻击40点,每级增加20点,最大3级。
狂暴法术:被动技能,永久增加角色的暴击3点,每级增加3点,最大3级。
火球术 :主动技能,施放一个火球攻击目标,对目标造成85%的魔法伤害以及40点
固定伤害。
雷电术 : 主动技能,从空中召唤一道雷电攻击目标,对目标造成90%的魔法伤害以及
60点固定伤害,每级增加5%魔法伤害以及20点固定伤害,最大3级。
火墙术 :主动技能,对指定区域施放一道3*3的火墙,持续30秒,每隔2秒,火墙内的
所有敌人受到40%的魔法伤害以及40点固定伤害,每级增加10%的魔法伤害以
及15点固定伤害,最大3级。
激光电影:主动技能,向指定方向发出一道聚合的光束,对这一方向8格内的敌人造成
135点魔法伤害以及120点固定伤害,每级增加20%魔法伤害以及30点固定伤
害,最大3级。
魔法护盾: 主动技能,凝聚一个持续20秒的魔法护盾,护盾能吸收自身受伤害的40%,
但累计不超过3200点,每级增加吸收伤害10%,最大3级。
冰风暴 :召唤暴风雪,对指定半径3格区域的所有敌人造成110%的魔法伤害以及140点
固定伤害,每级增加10%魔法伤害以及40点固定伤害,最大3级。
瞬间移动: 主动技能,自身瞬间传送到指定位置,升级技能等级能缩短冷却时间。
【道士技能】
基础道术:被动技能,永久增加角色最大道术攻击40点,每级增加20点,最大3级。
驾驭术 :被动技能, 提高角色召唤兽的全属性5%,每级增加5%,最大3级。
毒药术 :主动技能,是目标进入持续失血和防御降低的状态,持续30秒,技能强度受材
料配件和技能等级影响(当没有佩戴材料时,技能没有效果),最大3级。
符咒术 :主动技能,施放一道火焰符咒攻击目标,造成目标95%道术伤害以及48点固定伤
害,每级增加10%的道术攻击以及12点固定伤害,最大3级。
通灵术 :主动技能,召唤一只神兽为自主人战斗。
高级通灵术:主动技能,召唤一只神兽为主人战斗,神兽的战力受技能等级以及角色的战力
影响,最大3级。
群体治疗术:主动技能,治疗指导区域3格内的所有友方目标,受影响的单位将持续恢复生命
值,回复量受技能等级以及施法者的道术攻击影响,最大3级。
移魂换影:主动技能,角色瞬间与召唤兽互换位置,升级技能可缩短冷却时间,最大3级。
圣甲术 :主动技能,为自己附加神圣祝福,提高角色物理防御60点、魔法防御60点,持续60
秒,每级增加30点,最大3级